Студия «INSOMNIA». ПОБЕДИТЕЛЬ ПРЕМИИ I-DESIGN AWARDS

Студия «INSOMNIA». ПОБЕДИТЕЛЬ ПРЕМИИ I-DESIGN AWARDS

24 января 2022
Валерия Стенникова
Архитектор, дизайнер

3D совершенство. Вместо 1000 слов.

Еще недавно дизайнеры рисовали эскизы будущих интерьеров вручную. А сегодня практически в каждый проект входит 3D-визуализация объекта. Высококачественная графика способна передать атмосферу пространства и даже вызвать желание оказаться в изображенном месте.

6-2.png

Команда дизайн-студии INSOMNIA из Челябинска представила на суд жюри Премии I-DESIGN AWARDS именно такую работу. По итогам конкурса проект компании – СПА «Баден-Баден» на Уктусе – был удостоен первого места в номинации «3D общественные пространства». Мы поговорили с руководителем студии INSOMNIA Стенниковой Валерией об участии в конкурсе, о дизайне общественных интерьеров и о смелости вести за собой.

7.png

— Валерия, расскажите о проекте, который привел вас к победе на конкурсе?

— Это знаковый для нас проект популярного в Екатеринбурге термального комплекса «БАДЕН-БАДЕН» на склоне Уктусских гор. Это вторая очередь комплекса, спроектированная нашей студией. Пару лет назад мы принимали участие в создании первой части терм: открытого бассейна, кафе, раздевалок, холла, детской игровой комнаты. Проектирование и строительство тогда заняли чуть меньше года, все было в таком быстром темпе. Мы проектировали и строили одновременно. Проект живет, популярен и развивается. За ним последовал второй заказ – комплекс тематических саун вместе с крытым бассейном, рестораном, лаунж-зонами.

7-2.png

Честно скажу, мы кайфовали, работая над проектом. Перед глазами у нас были референсы от «продвинутого» заказчика с лучшими термальными комплексами Австрии, Швейцарии. Перед нами поставили высокую планку – создать водный комплекс нового уровня, лет на 5-10 опережающий конкурентов. И мы справились. Все наши идеи были приняты, почти без правок от заказчика. Мы не боялись фантазировать, делать сложно, необычно. Клиент дал добро и сказал, что все задумки получиться воплотить. И слово свое сдержал! Хоть проект победил в номинации 3D, он уже реализован и полон посетителей. И восторженные отзывы гостей говорят о том, что нам удалось создать действительно классное место. Осталось провести фотосессию.

17в.jpg

8.png

Комплекс отличает огромное количество тематических саун с интерьерами под стать: хлебная, травяная, кофейная, паровая. А еще есть фитобар, ресторан с камином, безумно красивые зоны отдыха. Приходите – это стоит увидеть своим глазами.

3!!!.png

10.jpg

— Общественные интерьеры – это все те пространства, в которых мы оказываемся, как только покидаем квартиру: подъезд, супермаркет, вестибюль метро, офис, коворкинг, школа, ресторан, музей. Над какими объектами вам приходилось работать? И какой из них самый запоминающийся в вашей практике?

— Последние годы очень много проектировали салонов красоты, клиник, медицинских центров, офисных зданий, спа-комплексов. Площадь – от 50 кв.м и до 3500 кв.м. Мы даже проектировали огромный магазин Spar. Чего только не делали! И это безумно интересно!

Photo-24.png

Photo-5.png

Самым интересным и любимым, масштабным объектом из прошлого назову БАДЕН-БАДЕН и «Термы VODA» в Челябинске, а самым необычным тот, что нам предстоит реализовать в этом году – офис компании Tamic ENERGY в разрушенном здании танкового училища, представляющего историческую ценность. Такого мы еще не делали. Кстати, этот проект также участвовал в конкурсе.

48.jpg

13.jpg

51.jpg

— Зависит ли популярность общественного пространства от интерьера?

— Безусловно. Интерьер это то, по чему встречают. И красивое пространство – это огромное конкурентное преимущество. Интерьер делает коммерческий проект узнаваемым и медийным. В наших интерьерах любят делать селфи. Что бы ни говорили, ну куда без них в современном мире?!

Интерьер – это еще и про удобство, конечно. Если красиво, но неудобно, все не имеет смысла.

47.jpg

— Чем отличается работа над общественными и жилыми интерьерами?

— Работа над общественными интерьерами – это всегда сжатые сроки и ограниченный бюджет. Это коммерческий проект, который прежде всего должен приносить нашему заказчику деньги на выходе. Стройку обычно никогда не откладывают и не замораживают. Все нацелены на скорейшую реализацию. Материалы должны быть доступны, практичны для массового использования, а также проходить по пожарным нормам и СНиПам.

В жилых интерьерах возможна некоторая свобода действий, там меньше строгих рамок.

— Насколько важно дизайнеру владеть навыками 3D-моделирования?

— Уметь создавать трёхмерные реалистичные изображения важно, но это не обязательно. В 3D нам удобнее придумывать. Крутим-вертим 3D-модель и словно руками «лепим» интерьер.

Хотя кто-то пользуется услугами фрилансеров, визуализаторов, но в нашей студии не так. Каждый сотрудник-дизайнер прекрасно владеет навыками визуализации.

15.jpg

Небольшую прямоугольную комнату легко спроектировать на коллажах, чертежах, но с многофункциональным и сложным общественным пространством так не получится. Просто в голове и на чертежах невозможно предусмотреть все то, что прекрасно видно, когда «поднимаешь пространство в объеме». Презентуешь сначала сам себе, а потом уже заказчику. И все так наглядно, все понятно, и мы видим практически финальный результат, словно фото будущего объекта.

— Валерия, какой бы совет вы дали начинающим дизайнерам? Какими качествами нужно обладать, чтобы стать успешным в профессии?

— Насмотренность, трудолюбие, азарт, внимательность, легкость и смелость, умение доводить до конца.  Не бояться предлагать заказчику что-то сверх того, что он просил, предлагать новое, не как у всех, выходящее за рамки. Вы – творец, клиент к вам обратился как к профессионалу, он пришел за тем, что сам не может сделать и придумать, так предлагайте, фантазируйте, будьте идейными, вдохновляйте и ведите за собой. Очень часто мы боимся сделать что-то не так, как сказали, но как бы мы ни боялись критики, отказа и просьбы переделать, свой шанс предложить новое мы не упустим. И вы знаете, несмотря на все это, 90 процентов наших заказчиков соглашается. Чему мы очень рады! Рады вести за собой!

42.jpg

— В вашей компании работают исключительное девушки-дизайнеры? Такой состав коллектива – случайность или этому есть какое-то объяснение?

— Вообще да, случайность. Последние пять лет в студии одни девушки. Но парни в студии тоже были, но не прижились как-то. Для меня очень важен микроклимат в нашем офисе, возможность легко и на понятном языке взаимодействовать с сотрудниками, мы все разные, но как пазл собираемся воедино.

Фото общее.jpg

Между прочим, в студии все-таки присутствует мужчина – мой супруг Александр. Он помогает нам в решении технических, инженерных вопросов, ведет бухгалтерию и занимается поставками материалов для наших заказчиков. Одним словом, наш надежный тыл.

— Клиент всегда прав? 

— Нет, пусть полетят в меня помидоры. Не всегда. Бывают исключения из правил, как и везде.  

— Название студия INSOMNIA с английского переводится как «бессонница». Почему? Недосып – это естественное состояние для сотрудников вашей компании?

— Когда мы только открылись, 14 лет назад, проезжая мимо нашего офиса ночью или поздно вечером, можно было заметить свет в окнах. Частенько мы работали по ночам, что-то не успевали, доделывали… Один сотрудник так вообще приходил вечером, когда все уйдут и творил в тишине и гордом одиночестве. От этого и повелось. Ах да, во сне еще много идей приходит. Да и просто для нас это красивое, загадочное и такое созвучное творчеству название.

Читать еще

Дима Логинов. Честный дизайн
22 июля 2025
Дима Логинов
Дизайнер
Стараюсь каждый новый проект делать лучше, потому что постоянно учусь
17 августа 2015
Чашкин Илья
Архитектор-дизайнер
наверх сайта